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在摄影机的使用中,当不考虑外界光线的条件下,影响到画面“亮”和“暗”的元素有感光度也就是 “ISO” 。快门也就是开角度,光圈也就是光孔。
那么每个元素变量都应该怎么用呢?一般摄影机的默认感光是800,改变感光直接会影响到拍摄素材在后期时的可调空间,最好通过外部工作的配合来保证800的感光,比如加 ND 滤镜或者补光。
比如在拍摄较暗的画面时如果拉高感光,只顾自己监看舒服不管后期死活。在素材进入后期制作阶段中,画质就会出现很大问题。但是在锁定800的感光,让现场通过ND或灯光来保证800感光下的正常曝光,就能保证后期能有充足的可调空间。
但是在外部光照条件充足的情况下是可以反调感光。也就是说,拍较暗的画面时,反而将感光降到500甚至更低。拍摄较亮的画面时就把感光调到1280甚至更高,这种调整方式在前期增加了不少的麻烦,但对于后期就增加了更多的可调空间。虽然说感光越低画面越干净,但降低感光不太适用于画面较亮的画面。
快门也叫作开角度,在影响画面明暗的同时,也影响到了画面动态拖尾的不同。表面上说,这两种模式是根据使用者的习惯而定,其实这两种模式在性能上也有所不同,快门一般设置成录制帧率的倍数,如:24帧对1/48、25帧对1/50、依此类推。特点就是,只要在快门数值以内调整帧数,画面明暗不会发生变化,一旦帧数超过了快门的数值,画面便会随着帧数的增加而越来越暗。再一个特点就是快门会影响到画面的动态拖尾效果,快门数值越大,画面拖尾效果就越不明显,反之亦然。
那么每个元素变量都应该怎么用呢?一般摄影机的默认感光是800,改变感光直接会影响到拍摄素材在后期时的可调空间,最好通过外部工作的配合来保证800的感光,比如加 ND 滤镜或者补光。
比如在拍摄较暗的画面时如果拉高感光,只顾自己监看舒服不管后期死活。在素材进入后期制作阶段中,画质就会出现很大问题。但是在锁定800的感光,让现场通过ND或灯光来保证800感光下的正常曝光,就能保证后期能有充足的可调空间。
但是在外部光照条件充足的情况下是可以反调感光。也就是说,拍较暗的画面时,反而将感光降到500甚至更低。拍摄较亮的画面时就把感光调到1280甚至更高,这种调整方式在前期增加了不少的麻烦,但对于后期就增加了更多的可调空间。虽然说感光越低画面越干净,但降低感光不太适用于画面较亮的画面。
快门也叫作开角度,在影响画面明暗的同时,也影响到了画面动态拖尾的不同。表面上说,这两种模式是根据使用者的习惯而定,其实这两种模式在性能上也有所不同,快门一般设置成录制帧率的倍数,如:24帧对1/48、25帧对1/50、依此类推。特点就是,只要在快门数值以内调整帧数,画面明暗不会发生变化,一旦帧数超过了快门的数值,画面便会随着帧数的增加而越来越暗。再一个特点就是快门会影响到画面的动态拖尾效果,快门数值越大,画面拖尾效果就越不明显,反之亦然。
光圈对于大家来说并不陌生,特性就是光圈越大,景深越浅,光圈越小,景深越深。这也就是很多时候白天拍摄加 ND 再开光孔,晚上补灯光降光孔的原由了。
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